Мы анализируем сыгранные партии, чтобы дать объективную оценку ходу борьбы, выявить допущенные партнерами ошибки и неточности, установить их причины, а также, возможно, скрывающиеся за ними недостатки стиля и мастерства. При проверке вариантов компьютер порой показывает нам удивительно тонкие и красивые идеи, которые наверняка не рассматривались партнерами за доской и почти не влияют на понимание разбираемой партии, но интересны сами по себе. Интересны прежде всего истинным ценителям шахматной красоты, но также и тренерам, нуждающимся в свежих материалах для демонстрации ученикам, в качественных упражнениях для их тренировки.
Несколько понравившихся мне эпизодов такого рода я предлагаю сейчас вашему вниманию. Их решения, найденные, разумеется, с помощью "Гудини" или "Рыбки", довольно сложны, но все-таки это не чистая "компьютерщина". Хороший шахматист, располагающий достаточным запасом времени, способен, я уверен, в каждом случае найти и аккуратно рассчитать оптимальный путь.
Первый фрагмент (самый простой из всех, однако далеко не элементарный) не вполне отвечает критерию подбора примеров для данной статьи, поскольку его решение существенно влияет на оценку событий в разбираемой партии.