|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.Ra8+ Na7.
2.Rxa7+ Qxa7.
3.Rg1 Qa6+
4.Kc3 bc.
5.Nc4+ Kb5.
6.Rb1+ Ka4.
7.Rb2 e2.
8.Rxe2 Kb5.
9.Rb2+ Ka4.
10.Rb3 h2.
11.Rb1 h1Q.
12.Rxh1 Kb5.
13.Rb1+ Ka4.
14.Rb2 Qa7.
15.Ra2+ Kb5.
16.Nd6+ Kb6.
17.Nc8+ Kb5.
18.Nxa7+
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2970 |
|
|
|
Симпатичный ложный след.
1.Ra8 Na7
2.Kc3? e2
3.Rg1 Qg7?
4.Kb3!
3.Rg1 e1Q
4.Re1 Qg7
|
|
|
номер сообщения: 10-93-2971 |
|
|
|
А вот в позиции
после
1....Qa6!! (1...Qa8?.2.Nb5+!cb.3.Ra1+ или 2...Крa2.3.Rb2+Ka1.4.Nc3)
похоже, ничья
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2972 |
|
|
|
Ключевой момент этого эндшпиля
1.Ra4 Kc6!
2.Rxc4 Kb6!!
3.Kb3 (d3) Kb5!
Взаимный цугцванг!
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2973 |
|
|
|
А в случае
3.Ra4 Kb5!
целый букет необычайных ничейных позиций!
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2974 |
|
|
|
Особенно впечатляет то, что позиция
Ход белых
вообще единственная ничейная позиция среди такого класса позиций!
Как раньше говорили, имеет теоретическое значение!
Ложный след 1....Qa8?
приводит к позиции, казалось бы, близнецу, но проигранному.
Ход белых
Вся идея в том, что в указанной единственной ничейной позиции, пешка защищает по четвёртой линии короля сбоку с длинной стороны, а с короткой стороны ладья зайти не может, то есть сразу выкуривается. При сдвижке позиции вправо на одну линию возникают матовые мотивы, на две - чёрный король очень ограничен.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2975 |
|
|
|
Диян Костадинов & Лъчезар Станчев
ChessPro.ru 2013
Выигрыш (5+7)
Решение:
1.Ra8+ Na7 2.R:a7! Q:a7
Прямолинейный выигрыш ферзя 3.cb+ K:b6 4.*Nc8+ Ka6 5.N:a7 h2 приводит к (нервозную для белых!)ничью 96.N:c6 h1Q 7.Nb4+ ...= ; как и 6.Rh5 e2 7.N:c6 e1Q 8.Nb4+ опять с ничей.)
3.Rg1 Qa6+
Слабо 3. .. b5+? из-за 4.Kb3 Q:c5 5.Nb7+ Kb6 6.N:c5 K:c5 7.Kc3 +-
4.Kc3 bc 5.Nc4+ Ka4 6.Ra1+ Kb5 7.Rb1+ Ka4 8.Rb2!
полный / взаимный цугцванг
8. .. е2 9.R:e2 Kb5 10.Rb2+ Ka4 11.Rb3! выжидательный ход , на прямолинейное 11.Rb1 последует h2 и очередь хода переходит к белым , а 11.Rb8? Qa7!
11. .. h2 12.Rb1 h1Q 13.R:h1 Kb5 14.Rb1+ Ka4 кажется уже всё 15.Rb2 или Rb3 и выигрываем ...
Kак в практической игре расслабляемся , а чёрные находят последний шанс спастись
15. .. Qa7 16.Ra2+ Kb5
прямолинейное взятие ферзя 17.R:a7 и пат
Сейчас , коневая вилка *Nc8+которая приводила к ничью, даёт белым победу
17.Nd6+ Kb6 18.Nc8+!
круг замкнулся - как отметил бы уважаемый Xайдук! - теза , антитеза и синтез - белые выигрывают.
Главное связь практической игры с красоту шахматной композиции мы - надеемся - успели постичь. |
|
|
номер сообщения: 10-93-2976 |
|
|
|
Финальный цугцванг можно дополнить ещё пешкой b
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2978 |
|
|
|
И.Дронов,2013.
По мотивам окончания партии неизвестных любителей
Мат в 2 хода. |
|
|
номер сообщения: 10-93-2981 |
|
|
|
Заставить блокировать поле c8.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2982 |
|
|
|
Бедые начинают и делают ничью
Решателю на конкурсе решения будет наверно даже труднее решить чем исходную, если он не знает теоретической ничейной позиции с тремя пешками против ладьи.
Он может обмануться цугцвангом после
1.h6 Rb8?
2.h7
Но есть
1....Rb1!
2.Qa2 Rb8!
3.Qa4 (3.h7 Ra8+.4.Kb5 Rxa2.5.h8Q Ra5#)
3....Rb7!
4.h7 Rb8.
5.h8Q! Rxh8.
6.Qa3!! Ra8+.
7.Kb5 Nd4+
8.cd Rxa3.
9.Kb4=
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2983 |
|
|
|
Обережний герой:
Для этюда ничего не даёт, но чисто практически интересно, что добавление пешек на ферзевом фланге именно таким способом не меняет результат.
Ни слон, ни конь не выигрывют.
|
Говорят, это этюд штурмбанфюрера Штирлица (Болдинга с переменой цветов (приведен в "Л. И. Куббель" Владимирова, Фокина)
Болдинг, Sissa, 1852, выигрыш
1.Kb1 a2+.
2.Ka1 Ka4!
3.b6 Ka3.
4.b7 a4.
5.b8B!
Вроде всё-таки погони за двумя зайцами нет, но проигрыш темпа 2....Ka4!
красив. Как-то даже по Сарычевски.
А моё творение - полное повторение этюда Фарни.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2984 |
|
|
|
Белые начинают и выигрывают
Здесь любопытен маршрут белого короля
И есть на этом маршруте тонкие ходы
Оказывается, это маневр Карштедта. Но хоть точно такой позиции нет.
1.Kb3 Kf8.
2.Kc2! Ke7.
3.Kd3 Kf8.
4.Kd2! Ke7.
5.Ke3 Kf8.
6.Kf4 d4.
7.Kf5! Ke7.
8.Kg5 d3.
9.Kh6 d2.
10.Kg7 d1Q.
11.f8Q+ +-
Белый король пробежал через всю доску, и хотя чёрные провели ферзя белыми, они проигрывают.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2986 |
|
|
|
Тогда вот
Белые начинают и выигрывают ли?
1.f6!
1....gf.
2.Ng6+ Kf5.
3.Kh5!
1....g5+.
2.Kh3 неясно
Не заметил 1...e2 c шахом проходит - ничья после 2.g3+
Можно исправить
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2987 |
|
|
|
Обережний герой: Говорят, это этюд штурмбанфюрера Штирлица (Болдинга с переменой цветов (приведен в "Л. И. Куббель" Владимирова, Фокина) |
Нет, - сказал себе Штирлиц, - ответ обязан быть однозначным - "да" или "нет". Иди-ка ты к черту, Штирлиц. - сказал он себе и с ужасом подумал, что к черту он гнал не Севу Владимирова, под этим именем он жил до двадцать первого, не Максима Исаева, он был им до двадцать седьмого, а именно Штирлица, им он был девятнадцать лет, добрую половину сознательной жизни. - И самое ужасное заключается в том, что думаю-то я чаще по-немецки... |
|
|
|
номер сообщения: 10-93-2991 |
|
|
|
Белые начинают и делают ничью
"Ничейная машина"
Придумал название для такого рода композиции - кинетическая.
Сейчас популярна кинетика, построение разного рода нелепых механизмов.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2993 |
|
|
|
Решил задачу - найти выигранную позицию при слоне неблагоприятного цвета и произвольном количестве пешек обеих сторон по линии h
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2996 |
|
|
|
Белые начинают и выигрывают
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-2999 |
|
|
|
Обережний герой
+ (4+3)
Только первый ход существен
1.Kf7
1. .. g6 2. Kf8 g4 3.hg g5 4.h4 .. 7.g7#
или 2. h4 gh 3.h3 ...
1. .. g4 2. hg +-
или 2. h4 +-
Добрый учебный пример. |
|
|
номер сообщения: 10-93-3000 |
|
|
|
Я рассчитывал на 1.h4!
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3001 |
|
|
|
Белые начинают и выигрывают
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3003 |
|
|
|
Белые начинают и делают ничью
Идея здесь такая
1.Nd6 Bxd5.
2.Be6 Bxe6.
3.Nf7+ Bxf7.
4.g4
Чёрные не могут помешать самозапатованию белых
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3018 |
|
|
|
Белые начинают и выигрывают
1.Kg1! Qa8.
2.Bxa8 Be4.
3.Bd5! Цугцванг у чёрных (3.Bb7? Bc6! цугцванг у белых)
3....Bh1.
4.Kf1!
4.Kf2 Kxh2.
5.Kf1 Bxd5.
6.cd Kxg3.
7.d6 Kh2.
8.d7 g3.
9.d8Q g2+.
10.Ke2 g1Q.
с ничьей
4....Kxh2.
5.Bb7!
Цугцванг со слоном в углу!
Слон переиграл слона.
Выигрывает и
5.Kf2 Bg2!
6.Bb7! Bh1.
7.Kf1! с перестановкой ходов или
6.... Bh3. 7. Bc8 Kh1
8. Bd7 Kh2 9. Bf5 Kh1 10. Bd3 Kh2 11. Be2 Kh1 12. Ke3 +-
1....Be4.
2.Bxe4 Qc6.
3.Bd5!
Обоюдный цугцванг!
3....Qa8.
4.Bb7!
Второй и окончательный обоюдный цугцванг, теперь уже с ферзём в углу, белый слон же в обоих случаях на b7.
Слон переиграл ферзя!
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3029 |
|
|
|
Обережний герой:...
обоюдный цугцванг ... нет? |
Отличная идея!
Попытался её реализовать:
Чёрные начинают и выигрывают
1. .. Re7+ 2.Kf1
другое нет 2.Кd~? Rd7+
2. .. Nh2+ 3.Kg1 Nf3+ 4.Kf2 Nf7! 5.K:f3
5. .. Ne5+ 6.Kg3 единственное ! Rg7+ 7.Kh2 снова единственное! 7.Kh4? Rg5!
7. ..Nf3+ 8.Kh1
Обойдя все сем полей вокруг своего коня белый король стал узником в угловую клетку
8. .. Rg3! 9.Rh5 Kg~ 10.R:h6 Kg8!! 11.Rh5 Kg7 с победой*
*
Позиция полного , взаимного цугцванга.
Быль бы ход чёрных - ничья.
Ho белые на ходу и из за этого проигрывають. |
|
|
номер сообщения: 10-93-3037 |
|
|
|
Ничья
Выигрыш
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3206 |
|
|
|
I.
1. .. a1Q(R)пат
Эта патовая конструкция давно известна и она финал не одного этюда.
В предложенной Вами позиции свои места в процессе игры заняли только три фигуры - это мало.
II.
Как учебный пример - да.
Но единственность хода/ходов не надо рассматривать как этюдную игру , особо когда у слабейшей стороны нет полнокровной игры вообще.
Хотя , что то приятное и свежое тут ест , лично мне понравилос! |
|
|
номер сообщения: 10-93-3207 |
|
|
|
Мне понравился мат после
1.Kg3! g1Q+
2.Kh4!
2....Kg2.
3.Rf8#
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3208 |
|
|
|
Любопытная батарейная игра
1.Qb7! Kg2!
2.Qb2+! Kh1.
3.Qb1+! Qg1.
4.Qb7!!
4....Qg4!
5.Kd5! Qg2.
6.Qc6! Qg5+.
7.Kd4! Kg1.
8.Re2! Qf4+
9.Kd3! Qg3+
10.Kd2! Qf4+
11.Kc2!
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3209 |
|
|
|
Благодаря анализу окончания из ветки о новостях прошлого составил пешечный этюд:
Выигрыш
1.Kd2! Kf5.
2.Ke3! Ke5.
3.h3!! h6.
4.b3! h5.
5.Kf3 f6.
6.Ke3 h4.
7.Kf3 Kf5.
8.b4 Ke5.
9.Kg4 f5+
10.Kxh4 f4.
11.b5 Ke4.
12.b6 f3.
13.Kg3! Ke3.
14.b7 f2.
15.b8Q f1Q.
16.Qe5+!
c разменом ферзей и победой.
16 ходов белых единственные.
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3210 |
|
|
|
Не знаю, прав я при анализе позиции из новостей прошлого
что только
1....Kf4!!
даёт ничью
__________________________
pr.ai PRAI Portal of Robotics and Artificial Intelligence |
|
|
номер сообщения: 10-93-3211 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright chesspro.ru 2004-2024 гг. |
|
|
|