ChessPro online

Новости мира движков

вернуться в форум

29.10.2007 | 19:10:30

Главная  -  Поговорим?  -  Железный марш

2222

Cube2

23.01.2023 | 18:48:21

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Сток тоже начал работать с Касымжановым или это слухи?
номер сообщения: 54-31-7346

2223

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

23.01.2023 | 19:01:39

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Скорее Касымджанов давно работает со стоком, да он и не скрывает особо
номер сообщения: 54-31-7347

2224

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

25.01.2023 | 23:19:46

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Какая-то абсолютная фантастика в партии.
https://www.chess.com/computer-chess-championship#event=ccc-19-bullet-alt-finals&game=161
https://lichess.org/drmwTPfR
Просто приведу в пример что там было -
номер сообщения: 54-31-7348

2225

Evgeny Gleizerov

25.01.2023 | 23:39:45

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Вот у меня нет впечатления "абсолютной фантастики". То есть очень красиво, конечно, но именно по-человечески красиво. Я имею в виду игру белых. Стокфиш накатывает вполне логично, даже кажется, что "из общих соображений". Вот защита чёрных действительно оставляет впечатление комповщины. По-людски кажется, что чёрные просто "без понятия", и их вот-вот заматуют. В принципе, так и есть, но чтобы это доказать, надо быть Стокфишем, вероятно
номер сообщения: 54-31-7349

2226

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

25.01.2023 | 23:57:00

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Мне очень понравилось расположение белых фигур на картинке, если честно.
Такое в реальной партии как-то не особо увидишь.
Ну и забавно ещё, что в какой-то момент у чёрных было 2 ферзя, а через несколько ходов не осталось ни одного, при этом у белых количество ферзей не менялось.
номер сообщения: 54-31-7350

2227

Evgeny Gleizerov

25.01.2023 | 23:59:16

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Ну да, картинно, но ведь получилось-то оно вполне человеческими ходами. Такими, которые, конечно, не каждый бы сделал, но вот в голову бы они каждому пришли.
номер сообщения: 54-31-7351

2228

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

26.01.2023 | 00:07:38

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Ну а вообще пока что после 170 партий сток набирает 106 очков, не проиграв ни одной пары игр, как-то вот так.
номер сообщения: 54-31-7352

2229

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

28.01.2023 | 08:11:24

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
https://www.chess.com/computer-chess-championship#
Небольшой эксперимент сейчас, стокфиш на 1 ядре против других движков на 250.
Пока что Weiss и Black Marlin он успешно разгромил, против Igel матч более равный, но сток всё равно сильно впереди, набирает 24 очка в 39 партиях.
номер сообщения: 54-31-7353

2230

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

29.01.2023 | 13:31:32

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
В итоге обыграл Koivisto и проиграл 47-53 4-5 по силе движку Ethereal.
номер сообщения: 54-31-7354

2231

Evgeny Gleizerov

28.02.2023 | 16:54:06

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Михаил, а вот такой вопрос. Нельзя ли интегрировать Стокфиш с чат-ботом, чтобы играл блиц со звоном? Кроме шуток, кстати
номер сообщения: 54-31-7355

2232

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

28.02.2023 | 18:14:53

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Evgeny Gleizerov: Михаил, а вот такой вопрос. Нельзя ли интегрировать Стокфиш с чат-ботом, чтобы играл блиц со звоном? Кроме шуток, кстати

Да можно, почему нет.
Просто это не особо кому интересно.
А так было бы желание - исходный код открытый, вставляйте куда угодно.
номер сообщения: 54-31-7356

2233

Evgeny Gleizerov

28.02.2023 | 22:53:17

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Ну, не знаю. Думаю, что почитать, а то и послушать, как Стокфиш с Лилой друг друга подкалывают, интересно многим
номер сообщения: 54-31-7357

2234

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

01.03.2023 | 01:51:27

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Ну это скорее фанатский контент
номер сообщения: 54-31-7358

2235

grizly

01.03.2023 | 05:04:10

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Можно попробовать обучить что-то воде ChatGPT комментировать партии. Давать ему на вход в каком-то виде позицию и итерации SF, с целью на выходе получить обычные комментарии шахматного комментатора. Без всяких подколок.
номер сообщения: 54-31-7359

2236

Roger


M.

01.03.2023 | 09:48:40

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Мне кажется, эти игры с ChatGPT носят чисто литературный характер, легко разрушаемый алгеброй. Вот если б как-то саму Лилу научить описывать, почему она считает оценку позиции такой-то, это имело бы какую-то практическую пользу.
номер сообщения: 54-31-7360

2237

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

01.03.2023 | 14:54:05

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Не думаю, что это реально сделать.
Была какая-то гифка, где показывалось, как стокфиш считает на определённую глубину.
Ну там в общем-то очень немного полезного для людей, как по мне.
номер сообщения: 54-31-7361

2238

grizly

01.03.2023 | 22:57:17

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Roger: Мне кажется, эти игры с ChatGPT носят чисто литературный характер, легко разрушаемый алгеброй. Вот если б как-то саму Лилу научить описывать, почему она считает оценку позиции такой-то, это имело бы какую-то практическую пользу.

Ну так я и предполагаю, что это будет литературное описание не ограниченное рассматриваемой партией. Не знаю как ChatGPT обучается, но предполагаю, если обучать его шахматными книгами и базами сыгранных партий, то он сможет рассказывать о дебюте, какие идеи в нем возникают, какие ходы играются в данной позиции, и что соперники или другие игроки предпочитали раньше. А вывод из SF поможет описывать уже, кто кого давит, кто кого и куда пытается затащить, кто ошибся и т.д.

Т.е. самому ChatGPT не нужно уметь играть в шахматы, а нужно иметь корреляцию между позицией или классом подобных позиций и как все это литературно описывать благодаря изучению книг, ну и оценке позиций от программы.
номер сообщения: 54-31-7362

2239

RыbkaКАРП

01.03.2023 | 23:05:57

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Vizvezdenec: Не думаю, что это реально сделать.
Была какая-то гифка, где показывалось, как стокфиш считает на определённую глубину.
Ну там в общем-то очень немного полезного для людей, как по мне.


стокфиш считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них?
номер сообщения: 54-31-7363

2240

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

02.03.2023 | 03:01:58

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
RыbkaКАРП:
Vizvezdenec: Не думаю, что это реально сделать.
Была какая-то гифка, где показывалось, как стокфиш считает на определённую глубину.
Ну там в общем-то очень немного полезного для людей, как по мне.


стокфиш считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них?

Разумеется, это не так.
Я недавно писал очень базовое описание того, что он делает, на английском, правда.
https://yh.reddit.com/r/chess/comments/11aswt5/completely_winning_position_the_engine_on_my/j9w7qv7/
Описанная процедура совсем не "считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них", наоборот, он почти никаких ходов не считает, зато многие ветки просчитывает глубже, чем "положено".
номер сообщения: 54-31-7364

2241

Rom77

02.03.2023 | 06:07:32

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Играми с ChatGPT сейчас полон интернет. Вот интересная статья (и комментарии к ней):

https://habr.com/ru/post/716216/

В принципе, ничего не мешает попросить бота давать комментарии к партии.
номер сообщения: 54-31-7365

2242

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

02.03.2023 | 06:20:46

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Всё бы хорошо, если бы он не делал нелегальных ходов.
номер сообщения: 54-31-7366

2243

RыbkaКАРП

02.03.2023 | 07:59:30

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Vizvezdenec:
RыbkaКАРП:
Vizvezdenec:


стокфиш считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них?


https://yh.reddit.com/r/chess/comments/11aswt5/completely_winning_position_the_engine_on_my/j9w7qv7/
Описанная процедура совсем не "считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них", наоборот, он почти никаких ходов не считает, зато многие ветки просчитывает глубже, чем "положено".


Как определяется какие ветви отсекать какие продолжать анализировать ?
Оценкой позиции?
номер сообщения: 54-31-7367

2244

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

02.03.2023 | 15:51:27

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
RыbkaКАРП:
Vizvezdenec:
RыbkaКАРП:
Vizvezdenec:


стокфиш считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них?


https://yh.reddit.com/r/chess/comments/11aswt5/completely_winning_position_the_engine_on_my/j9w7qv7/
Описанная процедура совсем не "считает на определённую глубину все возможные ходы и все возможные ответы на них", наоборот, он почти никаких ходов не считает, зато многие ветки просчитывает глубже, чем "положено".


Как определяется какие ветви отсекать какие продолжать анализировать ?
Оценкой позиции?

Там много разных эвристик.
Во-первых, математически строгая альфа-бета, которая делает то же самое, что и минимакс, только быстрее, причём тем быстрее, чем лучше у вас работает сортировка ходов, а она в стоке неплохая.
Дальше по очерёдности применения - это всё "спекулятивные" эвристики, в том плане, что альфабета определённой глубины всегда вернёт то же самое, что и минимакс той же глубины, а вот каждая из этих - нет:
1) razoring - идея в том, что если оценка позиции достаточно плохая, мы можем предположить, что ветку дальше исследовать не стоит. Для подтверждения этого делается тактический поиск, который называется quiescence search, он же qsearch, из этой позиции, чтобы проверить, что тактически из этой позиции выбраться не получится, и если он возвращает плохой результат, дальше ветку не исследуем, отсекая её как fail low - т.е. "плохой результат"; (~1 эло)
2) futility pruning - отсечение по оценке. Если оценка очень хорошая, так ещё и ход наш, вероятно, смотреть особо нечего, тут у нас всё очень хорошо. Возвращается fail high - "хороший результат";(~40 эло)
3) null move pruning - если оценка достаточно неплохая, мы передаём ход противнику. И если он не может сделать её достаточно плохой, возвращаем fail high. Идея в том, что если даже с лишним темпом противник не может сделать оценку плохой, то уж без него и подавно;(~35 эло)
4) probcut - исследуются в позиции взятия с глубиной (данная глубина - 3), и смотрится, могут ли они загнать оценку сильно выше beta - если могут, возвращается fail high. Идея в том, видимо, что если противник зевнул какое-то взятие, то и считать особо нечего :) ;(~10 эло)
5) probcut под шахом - примерно то же самое, что и прошлое, только если мы под шахом. Если в таблице повторений позиция уже есть, результат поиска хороший и глубина хорошая, считаем, что шах противника не проходит и он просто зевнул фигуру (насколько я знаю, только в стокфише используется);(~4 эло)
дальше идёт, собственно, перебор ходов в позиции - до этого отсекалась ветка текущая целиком.
Стоит отметить, что все следующие эвристики не делаются для самого первого хода, или когда лучшая оценка - нас матуют в сколько-то ходов, чтобы ложные маты не возвращать. Также множество из "достаточно хороших" и т.д. описаний - функции глубины поиска, работают только на малых глубинах.
6) futility pruning for captures - статическое отсечение взятий. Если текущая оценка + достаточно большая величина + ценность взятой фигуры < alpha, то, вероятно, получить хороший результат поиска мы не сможем и можно ход дальше не считать (насколько я знаю, только сток так делает);(~2 эло)
7) see pruning for captures and checks - отсечение взятий и шахов, которые имеют плохой static exchange evaluation, т.е. вида "взял взял взял взял" на одном и том же поле (на которое мы пошли) размен теряет материал. Например, если мы просто пойдём ферзём под бой, то значение see будет -QueenValueMg (стоимость ферзя в миттельшпиле);(~11 эло)
8) continuation history based pruning - смотрятся истории ходов, и если истории текущего хода достаточно плохи, он выбрасывается;(~2 эло)
9) futility pruning for quiet moves - если статическая оценка + некоторое большое значение + истории ходов, делённые на некоторую величину, всё ещё меньше alpha, выкидываем ход;(~13 эло)
10) see pruning for quiet moves - то же самое, что и 7), только для тихих ходов;(~4 эло)
11) late move reductions (LMR)- если ход не первый в очереди, мы делаем усечённый поиск, чтобы проверить, может ли он превысить alpha. Если нет - дальше не считаем, если да, считаем его на полную глубину. Очень важная эвристика, которая в основном и отвечает за то, что стокфиш так глубоко ищет. Идея в том, что мы верим в наши эвристики сортировки ходов и чем дальше ход в сортировке их тем он, скорее всего, хуже.(~117 эло).
В LMR "базовое" уменьшение глубины поиска - линейная функция от производных логарифма глубины и номера хода, но сверху идёт много добавок всяких, всего там их штук 10.
Это что касается отсечения веток поиска, уменьшение / увеличение глубины это немного другое, тут писать это не стал.
номер сообщения: 54-31-7368

2245

RыbkaКАРП

02.03.2023 | 16:46:02

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Спасибо за ответ
Вы сами играете.Можно ли таким образом как то формализовать ,что ли,
алгоритм поиска лучшего хода для человека?
номер сообщения: 54-31-7369

2246

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

02.03.2023 | 17:27:20

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
RыbkaКАРП: Спасибо за ответ
Вы сами играете.Можно ли таким образом как то формализовать ,что ли,
алгоритм поиска лучшего хода для человека?

Нет.
Потому что алгоритмы поиска стокфиша оптимизированы под "хреновая оценка, зато очень быстрая".
У человека же "очень хорошая оценка, но крайне медленная".
Поэтому, например, сток всегда в верх поиска загоняет взятия, т.к. их считать достаточно недолго (их мало в принципе), а тактика - вещь важная, но человек вряд ли сможет на каждом ходу все подряд взятия высчитывать.
Ну и эвристики сортировки ходов у человека и движка просто почти никак не совпадают, поэтому это имеет мало смысла.
Кстати, забыл ещё из отсечений movecount pruning - отсекаются тихие ходы дальше определённого числа просчитанных ходов. (~8 эло)
номер сообщения: 54-31-7370

2247

RыbkaКАРП

02.03.2023 | 17:51:33

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Vizvezdenec:
RыbkaКАРП: Спасибо за ответ
Вы сами играете.Можно ли таким образом как то формализовать ,что ли,
алгоритм поиска лучшего хода для человека?

Нет.
Потому что алгоритмы поиска стокфиша оптимизированы под "хреновая оценка, зато очень быстрая".


я имел ввиду не на основе алгоритма поиска стокфиша
а просто алгоритм поиска лучшего хода для человека.
Написать, например,какие то программы для поиска лучшего хода для человека.
номер сообщения: 54-31-7371

2248

Vizvezdenec

Ниже нуля
Севастополь

02.03.2023 | 19:08:17

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
А как их тестировать? Поиск у стока оптимизирован десятилетием+ оттачивания всего этого через статистические тесты, а как это делать для людей?
Я просто скажу, что помимо некоторых эвристик небольших в 2-4 эло, всё, что есть в стоке, на принципиальном уровне было ещё в 2000-х известно. А если и не известно, то в других похожих играх было известно.
Ну, именно в плане поиска, никаких NNUE тогда, конечно, не было.
Дьявол кроется в деталях. Настолько "вылизанных" программ в истории ещё не было, да это и понятно, потому что мало кто мог раньше позволить в тестировании наиграть 5,5 миллиардов партий.
номер сообщения: 54-31-7372

2249

lasker emanuel

09.03.2023 | 17:14:25

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Human vs AI Elo ratings over time

номер сообщения: 54-31-7373

2250

lasker emanuel

09.03.2023 | 17:15:49

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
Stockfish Progression
номер сообщения: 54-31-7374

2251

Rom77

09.03.2023 | 18:50:19

все его сообщения:
за день, за месяц,
за все время
lasker emanuel:
Human vs AI Elo ratings over time


Не очень хороший график. Как обычно, автор взял рейтинг микромашин (скорее всего SSDF) и добавил в него Дип Блю. Все остальные большие машины полностью проигнорированы. Кроме того, непонятное плато в районе 2007 - 2011 гг.

Сам как-то делал подобный график, но с обязательной разбивкой для больших и малых машин. Тоже пора бы его подкорректировать - перестал он меня устраивать. Но всяко лучше того, что выше. По состоянию на апрель 2020 года:



пояснительные записки к графику я здесь опускаю.
номер сообщения: 54-31-7375